小兰1223称号配置教程


一.需要的功能
1.需要盘古开通封号功能(无需开通盘古VIP)

二.具体教程
1.脚本

①脚本可根据变量配置称号,我这里没写变量,脚本大佬可以根绝变量控制后边的数字,记录玩家已经拥有的称号

②动态称号必须带有kc:前缀,例如一个称号则kc:1,两个称号则kc:1:2后边的数量可以自由设置,但是盘古要求kc:1:2…总长度不能超过14,所以貌似可以最多设置6个称号

③为方便大家撰写脚本,客户端自动读取到变量为-1时为无称号,所以无需初始化变量,例如下面代码

This_Player.StrParam := ‘1|kc:’+inttostr(This_Player.GetV(20,20)+’:’+inttostr(This_Player.GetV(21,20)
如果变量GetV(20,20)为-1则不显示该位置称号,如果想多个称号直接把全部变量罗列在后边即可格式参照kc:1:2:3:4:5:6,例如:

This_Player.StrParam := ‘1|kc:’+inttostr(This_Player.GetV(20,20)+’:’+inttostr(This_Player.GetV(21,20)+’:’+inttostr(This_Player.GetV(22,20)+’:’+inttostr(This_Player.GetV(23,20)+’:’+inttostr(This_Player.GetV(24,20)+’:’+inttostr(This_Player.GetV(25,20)

2.素材

①在rs文件夹(或者rs.zip)下pic\chenghao下新建文件夹,文件夹名字为上面脚本写到的数字,例如kc:1则新建文件夹1,kucha:1:2:3则代表新建文件名1、2、3的文件夹

②在1下面新建文件夹,对应的称号位置如下图所示,最多一个称号同时可展示4个位置,例如头顶素材新建文件夹1,把素材名字改为1.png开头依次上升的名字,不用1600张素材,自动读取素材数量,建议每个素材30张以内
三.注意事项
1.现在这个版本建议取消盘古的斩杀提示,否则会有冲突,下个版本将会修复

2.下次更新将不在支持文字称号,如果想用简洁一点,请只放一个图片在1文件夹内即可(1代表头顶位置称号)

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